难得学点和艺术(?)有关的技能,开心,离DIY某游戏的目标又近了一步。虽然和专业人士还是有好大差距。想模拟的是一个临河而筑的欧洲小镇,中间是河流,两侧是房屋,还有一座桥和塔楼、钟楼和欧式的路灯,背景是一望无际的星空。
第一阶段:计算机动画
使用3dsmax建模,Vray材质渲染。
难得学点和艺术(?)有关的技能,开心,离DIY某游戏的目标又近了一步。虽然和专业人士还是有好大差距。想模拟的是一个临河而筑的欧洲小镇,中间是河流,两侧是房屋,还有一座桥和塔楼、钟楼和欧式的路灯,背景是一望无际的星空。
使用3dsmax建模,Vray材质渲染。
老师让我们在VR领域中选择一个知识点进行深入的学习,我选择的是跟踪定位。
本文着重记录光学方法、计算机视觉方法和基于IMU传感器的跟踪理论,并分别结合一些生活中的实例(如Hololens、无人机等)来进一步探索相关技术。最后,本文以较为易于获得的cardboard为例,提出了一种跟踪定位算法和实践方法。
随着深入探究,才发现各种方法往往是共同使用的,比如基于视觉的SLAM技术总会和IMU联系起来,而光学跟踪技术为视觉跟踪提供了基础,以及用于计算IMU的方位移动和旋转角的四元数,在视觉方法中也会用到。可见知识都是联系的,需要广泛地了解,并且深入地思考。
继续阅读最近喜欢上了DIY,私认为DIY的乐趣不在于便宜,而是可以趁着制作过程思考一下其中的物理、机械、电子原理,在动手的过程中很容易产生思考,也能学到很多新的知识。本文由DIY视频、CardBroad实现VR的原理、VR开发原理、材料选择、踩坑经历、CardBroad发明的故事几部分内容组成。